indienova.com/steam/game/1964480
一款简单、灵活、高性能的2D游戏制作工具,无需写代码也能制作ARPG,回合制,塔防类的游戏2022年12……游戏程序没有使用任何第三方库。……自由开发游戏没有做具体的玩法逻辑,这些需要小伙伴们通过事件或脚本来实现
indienova.com/u/yuhua/blogread/11835
要的是有点迷的角色和意想不到的反转。。。……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/game/touhou-nil-soul
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合制游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处理这些细节,把它们做的更好
indienova.com/game/touhou-dreaming-butterfly
无聊的时候会想去找魔理沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔理沙。……是没有按回去的路线前进,还是迷路了呢?……总之大家都没有感觉到什么,继续着自己的生活。 直到有一天,博丽的巫女突然有了一阵陌生感
indienova.com/u/pianzhou/blogread/27286
后续的故事就还算是比较普通了,我发现自己根本就不具备推动一个项目的能力,没有时间规划,没有重要节点的预期……——程序.翩翩王公子19年底的时候,团队里两个程序大佬玩修仙挂机到废寝忘食,其中一位更是豪气冲云天狂氪……程序说:先用桌游模拟一下定个小目标没人比我更懂BlackHole服务器——程序.大萝卜头改编桌游开始游戏人数
indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515
cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……当然主要目的是让团队成员学习Unity,所以没有采用已有的文字类游戏引擎。……目前的难点是不会用程序做出打牌的部分,需要学习一下
indienova.com/u/remjack/blogread/4026
今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量办大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!……这里或有一座罕为人知的产品富矿台湾能做那么多好创意,大陆却很少,这或许就是一个写照
版本:Early Access
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